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另外同一个国家的城市,相互之间本来就没有多少差价可供玩家赚取。哪怕你能够第一时间发现某个城市缺的商品,并第一个贩卖,但在扣除税费后,能够赚到的钱也是很少很少的。
想要赚大钱的方法就只有一个,那就是把本国的商品卖到其他国家,甚至是其他种族。只有这样才能赚取到比较可观的利润。
但这样一来就有新的问题了。因为国家与国家之间是没有传送阵可坐的,玩家想要去往其他国家的唯一方法就是通过自己的脚,一步一步走到其他国家。
先不说这一路上可能遇到的各种危险,就单纯时间上的花费也不是一个小数目。而且最的是变数太多。可能你千辛万苦的把本国的商品带到其他国家后,却发现已经有人先你一步把货物送到。这样你不仅白跑一趟,还要白白亏损的金钱。
正是因为有这些限制存在,所以在内测时期选择商人的精灵都或多或少都亏了一些钱,真正赚到钱的很少很少。
至于萧翎想成为商人的理由自然不是因为他拥有强大的人脉网或背后一个团队,也不是对商人有兴趣或自大,而是因为商人是游戏里唯一一个不需要投入多少精力就能做的一个生活职业。而且就算后面发现商人不合适,那也可以直接选择离开。付出的代价也只不过是商会贡献清零,以及三个月内无法再次成为商人而已。
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